Creare videogiochi con Google Cloud

Ti diamo il benvenuto nell'hub di sviluppo di videogiochi, dove puoi scoprire come integrare i servizi Google Cloud Platform (GCP) nei tuoi giochi.

Che tu sia uno sviluppatore indipendente che ha appena iniziato, che lavori per un publisher AAA o che si trovi da un'altra parte, GCP ha qualcosa che fa per te. Guide e risorse approfondite per aiutarti a sviluppare il tuo sviluppo e link a servizi come Google Compute Engine, Google AdMob e progetti open source come Agones Game Server Management possono aiutarti a fare il salto di qualità.

Troverai anche flussi di eccellenti contenuti dedicati ai videogiochi, articoli e tanti altri contenuti, quindi assicurati di controllare gli aggiornamenti più recenti. Questo hub è stato creato con un obiettivo: aiutarti a realizzare videogiochi fantastici!

Guide rapide

Scopri come configurare rapidamente giochi di esempio o incorporare i servizi cloud in un progetto esistente con questa selezione di guide rapide.
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Questa guida spiega come iniziare rapidamente a utilizzare Agones per creare server di gioco in Kubernetes.
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Utilizza Google Play Console per configurare i servizi per i giochi di Google Play per il tuo gioco Android o basato sul Web.
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Per scoprire quanto è facile collegare Firebase al tuo progetto Unity, guarda MechaHamster, un gioco di esempio che puoi scaricare da GitHub, App Store o Google Play Store.

Codelab in primo piano

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Prodotti in primo piano

Non devi reinventare la ruota. Lascia che sia Google a gestire l'infrastruttura del tuo gioco per permetterti di concentrarti sull'esperienza di gameplay di base.
Una suite di app per dispositivi mobili con autenticazione, database e archiviazione, funzioni cloud e molto altro, con librerie per Unity e C++.
Poiché il numero di persone che giocano continua a crescere, sarà necessaria un'enorme quantità di risorse di elaborazione per offrire esperienze di gioco coinvolgenti. Puoi utilizzare Compute Engine per eseguire server di gioco dedicati e motori di gioco comuni.

Soluzioni in primo piano

Scopri di più su argomenti di gioco e cloud, come l'architettura, l'hosting dei big data e il logging.
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Una panoramica dei componenti e dei modelli di progettazione comuni utilizzati nell'infrastruttura di cloud gaming.
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Un leaderboard open source e multipiattaforma per sviluppatori Unity, implementato con Firebase Database.
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Crea una replica di questo gioco sperimentale basato su browser che utilizza TensorFlow.js per identificare gli oggetti rilevati dalla tua webcam o dalla fotocamera del dispositivo mobile.

Flussi di contenuti

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Evento
Un programma per le startup di giochi indipendenti che vogliono massimizzare la loro crescita su Android. Scopri di più sulla sessione 2018 e iscriviti per ricevere aggiornamenti sul 2019.
Articolo
Uno sguardo all'utilizzo di Text-to-Speech e App Engine per creare il gioco dell'anno di Google.

Video stream

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