Mantieni tutto organizzato con le raccolte Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.

Creare giochi con Google Cloud

Ti diamo il benvenuto nell'hub per sviluppatori di giochi, dove puoi scoprire come integrare i servizi Google Cloud Platform (GCP) nei tuoi giochi.

Che tu sia uno sviluppatore indie che ha appena iniziato, che lavora per un publisher AAA o che sta nel mezzo, GCP ha qualcosa per te. Guide e risorse di approfondimento ti aiutano a iniziare a sviluppare e a utilizzare link a servizi come Google Compute Engine, Google AdMob e progetti open source come Agones Game Server Management per fare un salto di qualità.

Troverai anche stream di fantastici contenuti di gioco, articoli e altro ancora, quindi assicurati di ricontrollare per vedere gli ultimi aggiornamenti. Questo hub è stato creato con un obiettivo specifico: aiutarti a creare giochi straordinari!

Guide rapide

Scopri come configurare rapidamente giochi di esempio o incorporare servizi cloud in un progetto esistente con questa selezione di guide rapide.
Guida rapida
Questa guida illustra come iniziare rapidamente a utilizzare Agones per creare server di gioco in Kubernetes.
Guida rapida
Utilizza Google Play Console per configurare i servizi per i giochi di Google Play per il tuo gioco Android o basato sul Web.
Guida rapida
Per scoprire quanto è facile collegare Firebase al tuo progetto Unity, dai un'occhiata a MechaHamster, un gioco di esempio che puoi scaricare da GitHub, dall'App Store o dal Google Play Store.

Codelab in primo piano

Codelab
Crea un semplice gioco dimostrativo che implementi il rilevamento dei movimenti, la comprensione dell'ambiente e la stima della luce, in modo da poter utilizzare queste funzionalità nelle tue applicazioni.
Codelab
Scopri come testare il tuo progetto Unity nel Firebase Test Lab utilizzando un ciclo di gioco Android.

Prodotti in primo piano

Non devi reinventare la ruota. Consenti a Google di gestire l'infrastruttura del tuo gioco per consentirti di concentrarti sull'esperienza di gameplay principale.
Una suite per app mobile con autenticazione, database e archiviazione, funzioni cloud e molto altro, con librerie per Unity e C++.
Poiché il numero di persone che giocano continua ad aumentare, sarà necessaria una quantità enorme di risorse di elaborazione per creare esperienze di gioco coinvolgenti. Puoi utilizzare Compute Engine per eseguire server di gioco dedicati e motori di gioco comuni.

Soluzioni in primo piano

Scopri di più su argomenti di gioco e cloud come l'architettura, l'hosting di big data e il logging.
Soluzione
Una panoramica dei componenti e dei pattern di progettazione comuni utilizzati nell'infrastruttura dei giochi cloud.
Soluzione
Una classifica multipiattaforma e open source per sviluppatori Unity, implementata con Firebase Database.
Soluzione
Crea una replica di questo gioco sperimentale basato su browser che utilizza TensorFlow.js per identificare oggetti rilevati dalla webcam o dalla fotocamera mobile.

Flussi di contenuti

Tieniti al corrente su eventi e altri contenuti nel mondo dello sviluppo di giochi in Cloud.
Link
Supera i limiti dello sviluppo di giochi con Stadia, una piattaforma di cloud gaming senza soluzione di continuità.
Evento
Programma per startup di giochi indie che stanno cercando di dare nuovo impulso alla loro crescita su Android. Scopri di più sulla sessione del 2018 e registrati per ricevere aggiornamenti sul 2019.
Articolo
Uno sguardo a come Text-to-Speech e App Engine sono stati utilizzati per creare il Gioco dell'anno di Google.

Video stream

Video stream

Vuoi creare un gioco multiplayer in tempo reale? Questa sessione di LA Unite ti offre una panoramica della gamma di tecnologie multiplayer in tempo reale. Scopri le funzionalità offerte da Unity e Google per aiutarti a creare e scalare giochi multiplayer in tempo reale destinati a un pubblico globale.
Da giocatore singolo connesso a multiplayer in tempo reale, vuoi esplorare lo spettro di giochi connessi? Scopri come utilizzare Unity e il cloud per creare e scalare giochi per servire un pubblico globale.