Spiele mit Google Cloud erstellen

Willkommen beim Hub für Spieleentwickler. Hier erfahren Sie, wie Sie die Google Cloud Platform(GCP)-Dienste in Ihren Spielen nutzen.

Unabhängig davon, ob Sie gerade erst mit dem Entwickeln von Spielen angefangen haben, für eine große Gaming-Firma arbeiten oder sich Ihr Erfahrungsstand irgendwo dazwischen befindet – Sie können in jedem Fall von der GCP profitieren. Detaillierte Leitfäden und umfangreiche Ressourcen sorgen dafür, dass Sie schnell erste Erfolge verbuchen können, und Links zu Diensten wie Google Compute Engine, Google AdMob und Open-Source-Projekten wie Agones Game Server Management unterstützen Sie dabei, Ihr Spiel auf die nächste Stufe zu heben.

Außerdem finden Sie hier viele interessante Inhalte, Artikel und mehr zum Thema Gaming. Schauen Sie also regelmäßig vorbei, um nichts zu verpassen. Dieser Hub soll Sie bei der Entwicklung hochwertiger Spiele unterstützen.

Kurzanleitungen

In diesen Kurzanleitungen erfahren Sie, wie Sie schnell Spielbeispiele einrichten oder Cloud Services in ein vorhandenes Projekt integrieren.
Schnellstart
In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie mit Agones schnell Spieleserver in Kubernetes erstellen.
Kurzanleitung
Verwenden Sie die Google Play Console, um Google Play-Spieldienste für Ihr Android- oder webbasiertes Spiel einzurichten.
Kurzanleitung
Wenn Sie erfahren möchten, wie einfach Sie Firebase in ein Unity-Projekt integrieren können, sehen Sie sich als Beispiel das Spiel "MechaHamster" an, das Sie von GitHub, aus dem App Store und dem Google Play Store herunterladen können.

Empfohlene Codelabs

Codelab
Erstellen Sie ein einfaches Demospiel, in das Bewegungserfassung, Umgebungserkennung und Lichtmessung implementiert wurden, sodass Sie diese Features auch in Ihren eigenen Anwendungen verwenden können.
Codelab
Erfahren Sie, wie Sie Ihr Unity-Projekt im Firebase Test Lab mit einer Android-Spielschleife testen.

Empfohlene Produkte

Sie müssen das Rad nicht neu erfinden. Wenn Sie bei der Infrastruktur für Ihr Spiel auf die Technologien von Google setzen, können Sie sich auf das Spielerlebnis an sich konzentrieren.
Eine Suite mobiler Apps, die Authentifizierungsmöglichkeiten, eine Datenbank, Speicherplatz, Cloud Functions und vieles mehr mit Bibliotheken für Unity und C++ bietet.
Da die Anzahl der Gamer ständig zunimmt, wird eine erhebliche Menge an Rechenressourcen erforderlich sein, um weiterhin für überzeugende Spielerfahrungen zu sorgen. Compute Engine bietet Ihnen die Basis, auf der Sie dedizierte Spieleserver und gemeinsame Spiele-Engines ausführen.

Empfohlene Lösungen

Erfahren Sie mehr über Gaming- und Cloud-Themen wie Architektur, Hosten von Big Data und Logging.
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Eine Übersicht über allgemeine Komponenten und Designmuster, die in der Cloud-Gaming-Infrastruktur verwendet werden.
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Eine plattformübergreifende Open-Source-Bestenliste für Unity-Entwickler, die mit Firebase Database implementiert wird.
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Erstellen Sie eine Kopie dieses experimentellen, browserbasierten Spiels, um Objekte mit TensorFlow.js zu identifizieren, die von Ihrer Webcam oder der Kamera auf Ihrem Mobilgerät erfasst wurden.

Contentstream

Bleiben Sie über Events und weitere Inhalte rund um das Thema Spieleentwicklung auf dem Laufenden.
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Artikel
Die Rolle von Sprachausgabe und App Engine bei der Entwicklung des "Spiel des Jahres" von Google.

Videostream

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Möchten Sie ein Echtzeit-Multiplayer-Spiel entwickeln? In dieser Session von Unite LA erhalten Sie einen Überblick über viele verschiedene Technologien für Echtzeit-Multiplayer-Spiele. Außerdem lernen Sie die Features von Unity und Google kennen, mit denen Sie Echtzeit-Multiplayer-Spiele entwickeln und skalieren können, um so den Anforderungen einer globalen Zielgruppe gerecht zu werden.
Möchten Sie das ganze Spektrum vernetzter Spiele erkunden – vom vernetzten Einzelspielermodus bis zum Echtzeit-Mehrspielermodus? Erfahren Sie, wie Sie mit Unity und der Cloud Spiele für eine globale Zielgruppe erstellen und skalieren können.