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遊戲開發人員適用的精選文件

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建構一款實作動作追蹤、環境感知及光源預測的簡易示範遊戲,方便您在自己的應用程式中運用這些功能。

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本指南介紹如何快速開始使用 Agones 在 Kubernetes 中建立遊戲伺服器。
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在 Compute Engine 執行個體 (亦即在 Google 基礎架構上運作的虛擬機器) 上執行 Minecraft 伺服器。
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如要瞭解如何將 Firebase 輕鬆整合至 Unity 專案,請參考 MechaHamster,這款範例遊戲可以從 GitHub、App Store 或 Google Play 商店下載。

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使用 Oboe 程式庫建構簡易的音樂遊戲,這個 C++ 程式庫使用 Android NDK 中的高效能音訊 API。
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