מסמכים מומלצים למפתחי משחקים
מדריך למתחילים
הגדרת Google Play Games Services
במדריך הזה תלמדו איך משתמשים ב-Google Play Games Services כדי להגדיר אירועים, הישגים, לידרבורד ודברים נוספים במשחקים ל-Android ובמשחקים מבוססי-אינטרנט.
Codelab
מבוא ל-ARCore ב-Unity
כאן תלמדו איך מפתחים דמו פשוט של משחק שמשתמש במעקב תנועה, הבנה סביבתית והערכת אור, כדי להשתמש במאפיינים האלה באפליקציות שלכם.
מדריכים למתחילים
בעזרת המדריכים למתחילים תלמדו איך ליצור במהירות משחקים לדוגמה, או לשלב את שירותי הענן בפרויקטים הקיימים.
מדריך למתחילים
ניהול שרתי גיימינג באמצעות Agones
מדריך שיעזור לכם להתחיל להשתמש ב-Agones במהירות כדי ליצור שרתי גיימינג ב-Kubernetes.
מדריך למתחילים
הגדרת שרת Minecraft
איך מריצים שרת Minecraft במכונה של Compute Engine – מכונה וירטואלית שרצה בתשתית של Google?
מדריך למתחילים
הגדרת Google Play Games Services
במדריך הזה תלמדו איך משתמשים ב-Google Play Console כדי להגדיר את Google Play Games Services למשחקים ל-Android או למשחקים מבוססי-אינטרנט.
מדריך למתחילים
הוספת שירותי Firebase לפרויקט ב-Unity
במודול זה תלמדו כמה קל לקשר את Firebase לפרויקט ב-Unity באמצעות בדיקה של MechaHamster – משחק לדוגמה שתוכלו להוריד מ-GitHub, מ-App Store או מחנות Google Play.
Codelabs
Codelab
מבוא ל-ARCore ב-Unity
כאן תלמדו איך מפתחים דמו פשוט של משחק שמשתמש במעקב תנועה, הבנה סביבתית והערכת אור, כדי להשתמש במאפיינים האלה באפליקציות שלכם.
Codelab
בדיקת פרויקט ב-Unity בעזרת Firebase Test Lab for Android
איך בודקים את הפרויקט ב-Unity ב-Firebase Test Lab באמצעות game loop ל-Android?
Codelab
פיתוח משחק מוזיקלי באמצעות Oboe
איך מפתחים משחק מוזיקלי פשוט באמצעות ספריית Oboe – ספריית C++ שמשתמשת בממשקי API לאודיו באיכות גבוהה ב-Android NDK?
Codelab
יצירת לידרבורד באמצעות Cloud Spanner ו-C#
איך יוצרים לידרבורד פשוט של גיימינג ב-C#, בעזרת טבלת מסדי נתונים ב-Cloud Spanner עם עמודת חותמת זמן של השמירה?
Codelab
יצירת לידרבורד באמצעות Cloud Spanner ו-Go
איך יוצרים לידרבורד פשוט של גיימינג ב-Go, בעזרת טבלת מסדי נתונים ב-Cloud Spanner עם עמודת חותמת זמן של השמירה?
Codelab
יצירת לידרבורד באמצעות Cloud Spanner ו-Java
איך יוצרים לידרבורד פשוט של גיימינג ב-Java, בעזרת טבלת מסדי נתונים ב-Cloud Spanner עם עמודת חותמת זמן של השמירה?
פתרונות לגיימינג
הסברים על נושאים שקשורים לגיימינג ולענן, כמו ארכיטקטורה, אירוח Big Data ורישום ביומן.
פתרון
סקירה כללית על התשתית של משחקים בענן
סקירה כללית עם דוגמאות תכנון והרכיבים הנפוצים שמשמשים בתשתית של משחקים בענן.
פתרון
לידרבורד בפלטפורמות שונות ל-Unity
לידרבורד בפלטפורמות שונות המבוסס על קוד פתוח למפתחי Unity, שמוטמע באמצעות מסד נתונים של Firebase.
פתרון
Emoji Scavenger Hunt
ניצור רפליקה של המשחק הניסיוני מבוסס-הדפדפן, שמשתמש ב-TensorFlow.js לזיהוי אובייקטים שנראים במצלמת האינטרנט או במצלמה בנייד.
פתרון
Cloud SQL כמסד נתונים בקצה העורפי
כאן תלמדו איך יוצרים תבנית מתקדמת של מסדי נתונים בצד השירות, באמצעות שירותי Google Cloud Platform (GCP). ההסבר כולל דוגמת עיצוב למשחק חברתי מאסיבי לשחקן יחיד (MASS).
פתרון
פלטפורמה לניתוח נתונים של משחקים לנייד
פלטפורמה מקיפה לניתוח נתוני גיימינג שבעזרתה תוכלו להבין טוב יותר את השחקנים ואת המעורבות שלהם במשחק.
פתרון
ייבוא של יומני אירועים מ-Firebase ל-BigQuery
אתם יכולים לייצא אירועי יומנים מותאמים אישית וסטנדרטיים, כמו בחירות של שחקנים או אירועים בתוך המשחק מ-Google Analytics for Firebase ו-Firebase Crashlytics אל BigQuery, ואז לנתח את הנתונים לעומק.