게임 개발자를 위한 추천 제품

Firebase를 사용하면 iOS 및 Android 모바일 게임에 백엔드 서비스와 분석을 간편하게 추가할 수 있습니다. C++ 및 Unity용 Firebase SDK를 사용하면 Swift/Objective-C 또는 자바/Kotlin 모듈을 작성하지 않고도 게임 코드에서 바로 Firebase 서비스에 액세스할 수 있습니다.
게임을 즐기는 사용자 수가 꾸준히 증가함에 따라 흥미진진한 게임 경험을 제공할 수 있도록 엄청난 양의 컴퓨팅 리소스가 요구됩니다. Compute Engine을 사용하면 전용 게임 서버와 일반 게임 엔진을 실행할 수 있습니다.

게임 개발자를 위한 모든 제품

게임을 즐기는 사용자 수가 꾸준히 증가함에 따라 흥미진진한 게임 경험을 제공할 수 있도록 엄청난 양의 컴퓨팅 리소스가 요구됩니다. Compute Engine을 사용하면 전용 게임 서버와 일반 게임 엔진을 실행할 수 있습니다.
Firebase를 사용하면 iOS 및 Android 모바일 게임에 백엔드 서비스와 분석을 간편하게 추가할 수 있습니다. C++ 및 Unity용 Firebase SDK를 사용하면 Swift/Objective-C 또는 자바/Kotlin 모듈을 작성하지 않고도 게임 코드에서 바로 Firebase 서비스에 액세스할 수 있습니다.
모든 사용자가 모바일 게임이나 인앱 구매 항목에 기꺼이 돈을 지불하거나 지불할 수 있는 것이 아니므로 광고는 앱 수익 창출에 사용되는 가장 일반적인 방법이 되었습니다. 인앱 광고를 통합하면 사용자는 무료로 게임을 플레이하고 개발자는 수익을 얻을 수 있습니다.
Google Play 게임 서비스를 사용하면 Android와 웹 호스팅 게임에서 이벤트, 업적, 리더보드 등을 정의할 수 있습니다.