使用 Google Cloud 建構遊戲

歡迎使用遊戲開發人員中心,您可以在這裡瞭解如何將 Google Cloud Platform (GCP) 服務整合至您的遊戲。

無論您是剛起步的獨立開發人員、效力於知名發布商,或介於兩者之間,GCP 都能滿足您的需求。善用詳盡的指南與資源協助您開發及經營遊戲,並連結至 Google Compute EngineGoogle AdMob 等服務,以及 Agones Game Server Management 等開放原始碼專案,讓您打造不同凡響的遊戲體驗。

您也可以在這裡找到許多優秀的串流遊戲內容、文章和其他資源,請務必常來這裡查看最新消息。本中心的創立宗旨只有一個,那就是協助您製作出色的遊戲!

快速入門導覽課程

選取相關的快速入門指南,瞭解如何快速設定範例遊戲,或將雲端服務整合至現有專案。
快速入門
本指南介紹如何快速開始使用 Agones 在 Kubernetes 中建立遊戲伺服器。
快速入門
在 Compute Engine 執行個體 (亦即在 Google 基礎架構上運作的虛擬機器) 上執行 Minecraft 伺服器。
快速入門
使用 Google Play 管理中心為 Android 或網路遊戲設定 Google Play 遊戲服務。
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如要瞭解如何將 Firebase 輕鬆整合至 Unity 專案,請參考 MechaHamster,這款範例遊戲可以從 GitHub、App Store 或 Google Play 商店下載。

精選程式碼研究室

程式碼研究室
建構一款實作動作追蹤、環境感知及光源預測的簡易示範遊戲,方便您在自己的應用程式中運用這些功能。
程式碼研究室
瞭解如何使用 Android 遊戲迴圈在 Firebase Test Lab 中測試 Unity 專案。

精選產品

不必從頭開始辛苦建構。讓 Google 處理遊戲的基礎架構,您就可以專注於核心的遊戲體驗。
這個行動應用程式套件具備驗證、資料庫與儲存空間、雲端功能等多種服務,更提供 Unity 和 C++ 適用的程式庫。
隨著遊戲玩家不斷增加,您需要大量運算資源以提供優異的遊戲體驗。您可以使用 Compute Engine 來執行專用遊戲伺服器和一般遊戲引擎。

精選解決方案

進一步瞭解遊戲與雲端主題,例如架構、託管大數據和記錄。
解決方案
雲端遊戲基礎架構中使用的通用元件和設計模式總覽。
解決方案
Unity 開發人員適用的開放原始碼跨平台排行榜,採用 Firebase 資料庫進行實作。
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建構這款實驗性瀏覽器遊戲的備用資源,這款遊戲使用 TensorFlow.js 識別網路攝影機或行動裝置的相機鏡頭看見的物件。

內容串流

隨時掌握關於 Cloud 遊戲開發領域中的重大事件和其他內容的最新消息。
連結
透過 Stadia 這款運作流暢的雲端遊戲平台,擴大遊戲開發範圍。
事件
這項計畫專為剛起步的獨立遊戲開發人員量身打造,旨在協助他們提升 Android 裝置上的成長率。瞭解 2018 年大會相關資訊,訂閱 2019 年大會的最新消息!
文章
瞭解如何使用文字轉語音和 App Engine 打造 Google 年度最佳遊戲。

影片串流

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準備製作即時多人對戰遊戲嗎?這場 Unite LA 大會概略介紹了各種即時多人對戰遊戲的技術資訊。瞭解 Unity 和 Google 提供的功能,可協助您建構及擴充即時多人對戰遊戲,進軍全球市場。
從連線單人遊戲到即時多人對戰遊戲,您準備好探索連線遊戲的世界了嗎?瞭解如何使用 Unity 和雲端環境建構及擴充遊戲,進軍全球市場。