Usa tu propia licencia

En esta página, se brinda una descripción general del uso de licencias adquiridas por el usuario (BYOL) en Compute Engine con nodos de usuario único y la función de reinicio local. Antes de comenzar, revisa los Términos y Condiciones de la licencia a fin de confirmar que cumplas con los requisitos para usar una licencia adquirida por el usuario en Compute Engine. Si deseas obtener instrucciones paso a paso, consulta la guía práctica sobre las licencias adquiridas por el usuario.

Si tienes licencias de sistema operativo existentes, puedes usarlas en Compute Engine con nodos de usuario único y, a su vez, minimizar el uso del núcleo físico con la función de reinicio local. Los nodos de usuario único son servidores físicos de Compute Engine que se usan con el fin de alojar instancias de VM solo para tu proyecto específico. Cuando habilitas el reinicio local en los nodos de usuario único, Compute Engine reinicia la VM en el mismo servidor siempre que sea posible para reducir la cantidad de servidores físicos en los que esta se ejecuta. Si no es posible reiniciar las VM en el mismo servidor físico (por ejemplo, si el servidor físico experimenta una falla crítica de hardware), las VM se migran a otro servidor. Compute Engine asigna y, luego, informa un ID de servidor físico nuevo. El ID del servidor anterior se borra de forma permanente.

Esto resulta útil durante los eventos de mantenimiento del host. En lugar de realizar una migración en vivo a un servidor físico nuevo, Compute Engine finaliza y reinicia la VM en el mismo servidor. Las VM se desconectan y dejan de estar disponibles mientras se realiza el mantenimiento.

El alojamiento de instancias en nodos de usuario único brinda los siguientes beneficios:

  • Las VM se ejecutan en hardware dedicado exclusivamente al proyecto.
  • Se reduce la cantidad de servidores físicos con los que se relacionarán las instancias de VM durante los eventos de mantenimiento.
  • Puedes hacer un seguimiento del uso por núcleo y por socket. Esa información podría ser necesaria para los informes de licencias.
  • Puedes controlar la ubicación de los nodos para que las VM se programen en un nodo de usuario único específico o en un conjunto de nodos coincidentes.
  • Compute Engine informa cuando se crean o borran instancias en un servidor específico con un ID de servidor, que admite la generación de informes de uso de los servidores. Puedes combinar esta información con las características físicas del servidor a fin de determinar la información para el uso de licencias.
  • Puedes usar licencias adquiridas por el usuario para Windows Server y el cliente de Windows.

Para las apps de Windows, como SharePoint Server, Microsoft Exchange Server, etc., las licencias de apps existentes pueden implementarse en Google Cloud con la movilidad de licencias. Consulta las Preguntas frecuentes para obtener más detalles.

Versiones de SO compatibles

El flujo de trabajo actual de importación de imágenes de Compute Engine se probó para verificar su compatibilidad con las siguientes versiones de SO:

  • Windows Server (solo de 64 bits): 2012, 2012 R2, 2016, 2019
  • Cliente de Windows (32 y 64 bits): 7 SP1, 8.1, 10 (versiones 1709, 1803, 1903, 1909)

Si quieres importar Windows 7 SP1 o Windows 2008 R2 SP1, la imagen debe admitir la firma SHA2, ya que los controladores de Compute Engine están firmados con SHA2. Además, ten en cuenta que algunos agentes de proveedores de servicios en la nube de terceros pueden interferir en el flujo de trabajo de instalación de controladores de Compute Engine y deben quitarse antes de la importación.

Precios y disponibilidad

Esta característica está disponible en todas las regiones que admiten nodos de usuario único. Para ver la lista completa, consulta las Regiones y zonas.

No se te cobrarán cargos adicionales por usar licencias adquiridas por el usuario en Compute Engine.

Licencias y activación

Antes de comenzar a usar BYOL con nodos de usuario único, asegúrate de comprender los términos de las licencias de los productos.

También debes preparar la imagen de invitado para BYOL en función de tus acuerdos. Si usas imágenes públicas de Compute Engine, las licencias de prepago de Google Cloud se adjuntan a las instancias de VM que usan estas imágenes, y no podrás actualizar la VM para usar tus propias licencias más adelante.

A diferencia de las imágenes premium en las que Compute Engine se encarga de la activación de licencias, las imágenes importadas requieren que seas el propietario del proceso de activación de la licencia. No puedes activar licencias en el servidor de licencias de Compute Engine. Debes preparar la infraestructura para la activación, como un servidor KMS y la conexión de red, y activar las licencias.

Consideraciones sobre la carga de trabajo

Antes de intentar usar las licencias adquiridas por el usuario, te recomendamos que revises la siguiente información a fin de determinar la mejor carga de trabajo para esta característica.

Tiempo de inactividad previsto

Puedes usar esta característica para habilitar reinicios locales para las instancias de VM que se ejecutan en nodos de usuario único. Esto significa que, durante los eventos de mantenimiento, en lugar de realizar la migración en vivo de una instancia en ejecución a otra máquina y de exponer la licencia a otro servidor físico, la instancia se finaliza y se reinicia en el mismo servidor físico, siempre que sea posible. Si ese servidor ya no está disponible, Google reinicia las VM en un servidor dedicado nuevo y, luego, informa el ID del servidor.

Google realiza un promedio de un evento de mantenimiento por mes, lo que significa que las VM en el servidor experimentarán una interrupción mientras se aplica el mantenimiento. Cada evento dura alrededor de 60 minutos, aunque esto puede variar según algunos factores, como el tipo de mantenimiento, si se trata de un evento de aplicación de parches, etcétera.

Debido a este tiempo de inactividad previsto, recomendamos usar cargas de trabajo que toleren el tiempo de inactividad asociado con estos eventos de mantenimiento.

Migración del servidor físico

En raras ocasiones, Compute Engine podría necesitar retirar un servidor físico y mover las VM a un servidor subyacente nuevo debido a un evento, como una falla crítica de hardware. Durante estas situaciones, Compute Engine reinicia las VM en un servidor físico nuevo y asigna un nuevo ID de servidor físico de usuario único. Si configuras la propiedad --restart-on-failure de la VM, esta se reinicia en el servidor físico recién aprovisionado. Después de eso, el ID del servidor físico de usuario único anterior no vuelve a usarse.

Próximos pasos