Google Cloud INSIDE Games & Apps を開催します
Google Cloud Japan Team
9 月 28 日、10 月 5 日 開催の INSIDE Games & Apps では『 Google Kubernetes Engine (GKE) 』『 Cloud Spanner 』『 Cloud Memorystore 』特集として入門編、実践編を 2 週にわたってお送りします。
9 月 28 日には、Google Cloud 入門として、それぞれのプロダクトの特徴、基本機能を Google Cloud のエキスパートが解説します。10 月 5 日 には、実践編として株式会社ディー・エヌ・エー社をお招きし、どのように Google Kubernetes Engine (GKE) 、Cloud Spanner、Cloud Memorystore を活用して「東方ダンマクカグラ」を開発されたかをご紹介いただきます。
【開催概要】
《 9 月 28 日(火)》
18:00 - 18:20
Google Cloud 入門 1 | Google Kubernetes Engine (GKE) の基本的な機能をおさえよう
Kubernetes はコンテナコンテナオーケストレーションツールのデファクトスタンダードになりつつあります。本セッションではこれから Kubernetes を利用してアプリケーションのコンテナ化とその運用をお考えの方に向けて、 Google Kubernetes Engine がどういったサービスなのか?また何ができるのか?その基本をご紹介します。
[スピーカー]
奈良岡 仁, Google Cloud
18:20 - 18:40
Google Cloud 入門 2 | Cloud Spanner の基本的な機能をおさえよう
まだ Cloud Spanner を導入していないけれど、気になっている方々に向けて Cloud Spanner の入門編を解説します。Cloud Spanner の機能の特徴や、従来の RDBMSとの違い、ゲームにおけるユースケースについてご紹介します。
[スピーカー]
高田 泰志, Google Cloud
18:40 - 19:00
Google Cloud 入門 3 | Cloud Memorystore の基本的な機能をおさえよう
Google Cloud 上で Redis を使いたい皆さんへ。 Redis managed by Google ( Memorystore for Redis ) の特徴、機能、どういうことができるのか、あんなこんなの基礎編をお届け致します。
[スピーカー]
嵐 順平, Google Cloud
《 10 月 5 日(火)》
18:00 - 18:20
『東方ダンマクカグラ』を支える Takasho の裏側
『東方ダンマクカグラ』を支える社内ゲームサーバーフレームワーク Takasho について、Google Kubernetes Engine や Cloud Spanner、Cloud Memorystore などのサービスを利用してどのように開発、運用しているか紹介します。
[スピーカー]
海老沼 健一, 株式会社ディー・エヌ・エー
18:20 - 19:00
Google Cloud 実践編 | Google Kubernetes Engine、Cloud Spanner、Cloud Memorystore の活用を色々聞いてみよう(仮)
Google Kubernetes Engine、Cloud Spanner、Cloud Memorystore を実際に活用し、サービスを開発されている株式会社ディー・エヌ・エー大村さん、海老沼さんをお招きして、選定理由、メリット、感想など、ユーザーならではの視点を対談形式でお聞きします。
[スピーカー]
大村 卓, 株式会社ディー・エヌ・エー
海老沼 健一, 株式会社ディー・エヌ・エー
白川 哲也, Google Cloud
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