Pub/Sub メッセージの作成とレスポンス

リージョン ID

REGION_ID は、アプリの作成時に選択したリージョンに基づいて Google が割り当てる省略形のコードです。一部のリージョン ID は、一般的に使用されている国や州のコードと類似しているように見える場合がありますが、このコードは国または州に対応するものではありません。2020 年 2 月以降に作成されたアプリの場合、REGION_ID.r が App Engine の URL に含まれています。この日付より前に作成されたアプリの場合、URL のリージョン ID は省略可能です。

詳しくは、リージョン ID をご覧ください。

Pub/Sub は、信頼できる多対多の非同期メッセージングをアプリケーション間で行います。パブリッシャー アプリケーションはメッセージをトピックに送信し、その他のアプリケーションはそのトピックにサブスクライブしてメッセージを受信できます。

このドキュメントでは、Cloud クライアント ライブラリを使用して、Ruby アプリで Pub/Sub メッセージを送受信する方法を説明します。

前提条件

  • App Engine の Ruby 用「Hello, World!」の説明に従って環境とプロジェクトをセットアップし、App Engine での Ruby アプリの構造を理解してください。
  • このドキュメントで説明しているサンプル アプリケーションを実行する際に必要となるため、プロジェクト ID を書き留めておきます。

    サンプルアプリのクローン作成

    サンプルアプリをローカルマシンにコピーし、pubsub ディレクトリに移動します。

    git clone https://github.com/GoogleCloudPlatform/ruby-docs-samples
    cd ruby-docs-samples/appengine/pubsub
    

    トピックとサブスクリプションの作成

    トピックとサブスクリプションを作成します。Pub/Sub サーバーがリクエストを送信するエンドポイントも指定します。

    gcloud pubsub topics create YOUR_TOPIC_NAME
    gcloud pubsub subscriptions create YOUR_SUBSCRIPTION_NAME \
        --topic YOUR_TOPIC_NAME \
        --push-endpoint \
        https://YOUR_PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com/pubsub/push?token=YOUR_TOKEN \
        --ack-deadline 10
    

    YOUR_TOKEN は、ランダムなシークレット トークンで置き換えます。push エンドポイントがこれを使用してリクエストを検証します。

    環境変数の設定

    app.yaml を編集して、プロジェクト ID、トピック、検証トークンの各環境変数を設定します。

    env_variables:
        PUBSUB_TOPIC: <your-topic-name>
        # This token is used to verify that requests originate from your
        # application. It can be any sufficiently random string.
        PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN: <your-token>

    コードレビュー

    サンプルアプリでは、Cloud クライアント ライブラリを使用しています。

    このサンプルアプリでは、app.yaml ファイルに設定された値を使用して環境変数を構成します。push リクエスト ハンドラは、これらの値を使用して、リクエストが Pub/Sub からのものであり、信頼できる送信元から送信されていることを確認します。

    topic = pubsub.topic ENV["PUBSUB_TOPIC"]
    PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN = ENV["PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN"]

    このサンプルアプリは、このインスタンスで受信したメッセージをグローバル リストに保存します。

    # List of all messages received by this instance
    messages = []

    このメソッドは、push されたメッセージを受信し、messages グローバル リストに追加します。

    post "/pubsub/push" do
      halt 400 if params[:token] != PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN
    
      message = JSON.parse request.body.read
      payload = Base64.decode64 message["message"]["data"]
    
      messages.push payload
    end

    このメソッドは、App Engine ウェブアプリと連携して新しいメッセージを公開し、受信したメッセージを表示します。

    get "/" do
      @claims = claims
      @messages = messages
    
      slim :index
    end
    
    post "/publish" do
      topic.publish params[:payload]
    
      redirect "/", 303
    end

    サンプルのローカルでの実行

    ローカルで実行する場合、Google Cloud CLI で Google Cloud APIs を使用するための認証を行うことができます。前提条件に記載されているとおりに環境をセットアップしていれば、この認証のための gcloud init コマンドはすでに実行されています。

    依存関係をインストールします。

    bundle install
    

    次に、アプリケーションを起動する前に環境変数を設定します。

    export GOOGLE_CLOUD_PROJECT=[your-project-id]
    export PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN=[your-verification-token]
    export PUBSUB_TOPIC=[your-topic]
    bundle exec ruby app.rb -p 8080
    

    プッシュ通知のシミュレート

    アプリケーションは、ローカルでメッセージを送信できますが、push メッセージを受信することはできません。push メッセージをシミュレートするには、ローカルのプッシュ通知エンドポイントに HTTP リクエストを送信します。このサンプルには、sample_message.json というファイルが含まれています。

    curl または httpie クライアントを使用して、HTTP POST リクエストを送信できます。

    curl -i --data @sample_message.json "localhost:4567/pubsub/push?token=[your-token]"
    

    または

    http POST ":4567/pubsub/push?token=[your-token]" < sample_message.json
    

    レスポンス:

    HTTP/1.1 200 OK
    Content-Type: text/html;charset=utf-8
    Content-Length: 13
    X-Xss-Protection: 1; mode=block
    X-Content-Type-Options: nosniff
    X-Frame-Options: SAMEORIGIN
    Server: WEBrick/1.3.1 (Ruby/2.3.0/2015-12-25)
    Date: Wed, 20 Apr 2016 20:56:23 GMT
    Connection: Keep-Alive
    
    Hello, World!
    

    リクエストの完了後、localhost:8080 を更新すると、受信メッセージのリストにメッセージが表示されます。

    App Engine 上で実行する

    gcloud コマンドライン ツールを使用してデモアプリを App Engine にデプロイするには、app.yaml が配置されているディレクトリから次のコマンドを実行します。

    gcloud app deploy app.yaml
    

    これで、https://PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com のアプリケーションにアクセスできます。フォームを使用してメッセージを送信できますが、アプリケーションのどのインスタンスが通知を受信するかはわかりません。複数のメッセージを送信してページを更新すると、受信メッセージを確認できます。