Pub/Sub 메시지 쓰기 및 응답

리전 ID

REGION_ID는 앱을 만들 때 선택한 리전을 기준으로 Google에서 할당하는 축약된 코드입니다. 일부 리전 ID는 일반적으로 사용되는 국가 및 주/도 코드와 비슷하게 표시될 수 있지만 코드는 국가 또는 주/도와 일치하지 않습니다. 기존 앱은 App Engine URL에 REGION_ID.r을 포함하는 것이 선택사항이며, 신규 앱은 모두 곧 필수가 될 예정입니다.

원활한 전환을 위해 리전 ID를 사용하도록 App Engine을 천천히 업데이트하고 있습니다. 아직 Google Cloud 프로젝트가 업데이트되지 않은 경우에는 앱의 리전 ID가 표시되지 않습니다. 기존 앱에서 ID는 선택사항이므로 기존 앱에서 리전 ID를 사용할 수 있게 되더라도 URL을 업데이트하거나 다른 변경을 수행할 필요가 없습니다.

리전 ID에 대해 자세히 알아보세요.

Pub/Sub는 애플리케이션 사이에서 안정적인 다대다 비동기 메시징 기능을 제공합니다. 게시자 애플리케이션은 메시지를 주제로 보낼 수 있으며 다른 애플리케이션은 주제를 구독하여 메시지를 수신할 수 있습니다.

이 문서에서는 Cloud 클라이언트 라이브러리를 사용하여 Go 앱에서 Pub/Sub 메시지를 전송 및 수신하는 방법을 설명합니다.

기본 요건

  • App Engine에서 Go용 'Hello, World!'의 안내를 따라 환경과 프로젝트를 설정하고 App Engine Go 앱의 구조에 대해 알아봅니다.
  • 이 문서에 설명된 샘플 애플리케이션을 실행할 때 프로젝트 ID가 필요하므로 기록합니다.

샘플 앱 복제

샘플 앱을 로컬 머신에 복사한 후 pubsub 디렉터리로 이동합니다.

go get -u -d -v github.com/GoogleCloudPlatform/golang-samples/pubsub
cd $GOPATH/src/github.com/GoogleCloudPlatform/golang-samples/appengine_flexible/pubsub

주제 및 구독 만들기

주제 및 구독을 만듭니다. 이때 Pub/Sub 서버가 요청을 전송할 엔드포인트를 지정해야 합니다.

gcloud pubsub topics create YOUR_TOPIC_NAME
gcloud pubsub subscriptions create YOUR_SUBSCRIPTION_NAME \
    --topic YOUR_TOPIC_NAME \
    --push-endpoint \
    https://YOUR_PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com/pubsub/push?token=YOUR_TOKEN \
    --ack-deadline 10

YOUR_TOKEN을 무작위의 보안 비밀 토큰으로 바꿉니다. 내보내기 엔드포인트에서 이 토큰을 사용해 요청을 확인합니다.

환경 변수 설정

app.yaml 파일을 수정하여 주제 및 확인 토큰의 환경 변수를 설정합니다.

env_variables:
  PUBSUB_TOPIC: your-topic
  # This token is used to verify that requests originate from your
  # application. It can be any sufficiently random string.
  PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN: your-token

코드 검토

샘플 앱은 Google Cloud Pub/Sub 클라이언트 라이브러리를 사용합니다.

샘플 앱은 구성에서 app.yaml 파일(PUBSUB_TOPICPUBSUB_VERIFICATION_TOKEN)에 설정한 환경 변수를 사용합니다.

이 인스턴스에서 수신한 메시지는 슬라이스에 저장됩니다.

messages   []string

pushHandler 함수는 푸시된 메시지를 수신하고 토큰을 확인하고 메시지를 messages 슬라이스에 추가합니다.


func pushHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	// Verify the token.
	if r.URL.Query().Get("token") != token {
		http.Error(w, "Bad token", http.StatusBadRequest)
	}
	msg := &pushRequest{}
	if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(msg); err != nil {
		http.Error(w, fmt.Sprintf("Could not decode body: %v", err), http.StatusBadRequest)
		return
	}

	messagesMu.Lock()
	defer messagesMu.Unlock()
	// Limit to ten.
	messages = append(messages, string(msg.Message.Data))
	if len(messages) > maxMessages {
		messages = messages[len(messages)-maxMessages:]
	}
}

publishHandler 함수는 새 메시지를 주제에 게시합니다.


func publishHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	ctx := context.Background()

	msg := &pubsub.Message{
		Data: []byte(r.FormValue("payload")),
	}

	if _, err := topic.Publish(ctx, msg).Get(ctx); err != nil {
		http.Error(w, fmt.Sprintf("Could not publish message: %v", err), 500)
		return
	}

	fmt.Fprint(w, "Message published.")
}

로컬에서 샘플 실행

로컬에서 실행할 때 Cloud SDK를 사용하면 Google Cloud APIs 사용에 대한 인증을 제공할 수 있습니다. 기본 요건의 설명대로 환경을 설정했다면 이 인증을 제공하는 gcloud init 명령어를 이미 실행한 것입니다.

그런 다음 애플리케이션을 시작하기 전에 환경 변수를 설정합니다.

export GOOGLE_CLOUD_PROJECT=[your-project-id]
export PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN=[your-token]
export PUBSUB_TOPIC=[your-topic]
go run pubsub.go

푸시 알림 시뮬레이션

애플리케이션은 로컬에서 메시지를 보낼 수 있지만 로컬에서 푸시 메시지를 받지는 못합니다. 하지만 로컬 푸시 알림 엔드포인트에 HTTP 요청을 전송하면 푸시 메시지를 시뮬레이션할 수 있습니다. 샘플에는 sample_message.json 파일이 포함되어 있습니다.

curl 또는 httpie 클라이언트를 사용하여 HTTP POST 요청을 보낼 수 있습니다.

curl -H "Content-Type: application/json" -i --data @sample_message.json "localhost:8080/pubsub/push?token=[your-token]"

또는

http POST ":8080/pubsub/push?token=[your-token]" < sample_message.json

응답:

HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 13 Nov 2018 16:04:18 GMT
Content-Length: 0

요청이 완료되면 localhost:8080을 새로 고친 후 수신 메시지 목록에서 메시지를 확인할 수 있습니다.

App Engine에서 실행

gcloud 명령줄 도구로 App Engine에 데모 앱을 배포하려면 app.yaml 파일이 있는 디렉터리에서 다음 명령어를 실행합니다.

gcloud app deploy

이제 https://PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com에서 애플리케이션에 액세스할 수 있습니다. 양식을 사용하여 메시지를 제출할 수 있지만 애플리케이션에서 어떤 인스턴스가 알림을 수신하는지 보장하지는 못합니다. 여러 메시지를 전송하고 페이지를 새로 고쳐 수신된 메시지를 확인할 수 있습니다.