Pub/Sub-Nachrichten schreiben und beantworten

Regions-ID

REGION_ID ist ein abgekürzter Code, den Google anhand der Region zuweist, die Sie beim Erstellen Ihrer Anwendung ausgewählt haben. Der Code bezieht sich nicht auf ein Land oder eine Provinz, auch wenn einige Regions-IDs häufig verwendeten Länder- und Provinzcodes ähneln können. Bei Anwendungen, die nach Februar 2020 erstellt wurden, ist REGION_ID.r in den App Engine-URLs enthalten. Bei Anwendungen, die vor diesem Datum erstellt wurden, ist die Regions-ID in der URL optional.

Hier finden Sie weitere Informationen zu Regions-IDs.

Pub/Sub bietet zuverlässiges und asynchrones m:n-Messaging zwischen Anwendungen. Publisher-Anwendungen können Nachrichten an ein bestimmtes Thema senden. Andere Anwendungen haben die Möglichkeit, dieses Thema zu abonnieren, um Nachrichten dazu zu erhalten.

In diesem Dokument wird beschrieben, wie Sie mit der Cloud-Clientbibliothek Pub/Sub-Nachrichten in einer Go-Anwendung senden und empfangen.

Vorbereitung

  • Folgen Sie der Anleitung unter "Hello, World!" für Go in App Engine, um Ihre Umgebung und ein Projekt einzurichten. Darin erfahren Sie auch mehr über die Strukturierung von Go-Anwendungen in App Engine.
  • Notieren Sie sich Ihre Projekt-ID und bewahren Sie sie auf. Sie benötigen die ID zur Ausführung der in diesem Dokument beschriebenen Beispielanwendung.

    Beispielanwendung klonen

    Kopieren Sie die Beispielanwendungen auf Ihren lokalen Computer und rufen Sie das Verzeichnis pubsub auf:

    go get -d -v github.com/GoogleCloudPlatform/golang-samples/pubsub
    cd $GOPATH/src/github.com/GoogleCloudPlatform/golang-samples/appengine_flexible/pubsub
    

    Thema und Abo erstellen

    Erstellen Sie ein Thema und ein Abo, einschließlich des Endpunkts, an den der Pub/Sub-Server Anfragen senden soll:

    gcloud pubsub topics create YOUR_TOPIC_NAME
    gcloud pubsub subscriptions create YOUR_SUBSCRIPTION_NAME \
        --topic YOUR_TOPIC_NAME \
        --push-endpoint \
        https://YOUR_PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com/pubsub/push?token=YOUR_TOKEN \
        --ack-deadline 10
    

    Ersetzen Sie YOUR_TOKEN durch ein geheimes, zufälliges Token. Der Push-Endpunkt verwendet dieses zum Verifizieren von Anfragen.

    Umgebungsvariablen festlegen

    Bearbeiten Sie die Datei app.yaml, um die Umgebungsvariablen für Ihr Thema und das Verifizierungstoken festzulegen:

    env_variables:
      PUBSUB_TOPIC: your-topic
      # This token is used to verify that requests originate from your
      # application. It can be any sufficiently random string.
      PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN: your-token

    Codeüberprüfung

    Die Beispielanwendung verwendet die Google Cloud Pub/Sub-Clientbibliothek.

    Die Beispielanwendung verwendet die Umgebungsvariablen, die Sie in der Datei app.yaml (PUBSUB_TOPIC und PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN) für die Konfiguration festgelegt haben.

    Die von dieser Instanz empfangenen Nachrichten werden in einem Segment gespeichert:

    messages   []string
    

    Die pushHandler- Funktion empfängt Push-Nachrichten, verifiziert das Token und fügt die Nachricht dem Segment messages hinzu:

    
    func pushHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    	// Verify the token.
    	if r.URL.Query().Get("token") != token {
    		http.Error(w, "Bad token", http.StatusBadRequest)
    		return
    	}
    	msg := &pushRequest{}
    	if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(msg); err != nil {
    		http.Error(w, fmt.Sprintf("Could not decode body: %v", err), http.StatusBadRequest)
    		return
    	}
    
    	messagesMu.Lock()
    	defer messagesMu.Unlock()
    	// Limit to ten.
    	messages = append(messages, string(msg.Message.Data))
    	if len(messages) > maxMessages {
    		messages = messages[len(messages)-maxMessages:]
    	}
    }

    Die Funktion publishHandler veröffentlicht neue Nachrichten zum Thema.

    
    func publishHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    	ctx := context.Background()
    
    	msg := &pubsub.Message{
    		Data: []byte(r.FormValue("payload")),
    	}
    
    	if _, err := topic.Publish(ctx, msg).Get(ctx); err != nil {
    		http.Error(w, fmt.Sprintf("Could not publish message: %v", err), 500)
    		return
    	}
    
    	fmt.Fprint(w, "Message published.")
    }

    Beispiel lokal ausführen

    Bei einer lokalen Ausführung können Sie mit der Google Cloud CLI eine Authentifizierung für die Nutzung von Google Cloud APIs bereitstellen. Wenn Sie Ihre Umgebung wie unter Voraussetzungen beschrieben eingerichtet haben, wurde der gcloud init-Befehl zur Bereitstellung dieser Authentifizierung bereits ausgeführt.

    Legen Sie vor dem Starten Ihrer Anwendung Umgebungsvariablen fest:

    export GOOGLE_CLOUD_PROJECT=[your-project-id]
    export PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN=[your-token]
    export PUBSUB_TOPIC=[your-topic]
    go run pubsub.go
    

    Push-Benachrichtigungen simulieren

    Die Anwendung kann Nachrichten lokal senden, aber keine Push-Nachrichten lokal empfangen. Sie können jedoch eine Push-Nachricht simulieren, wenn Sie eine HTTP-Anfrage an den lokalen Push-Benachrichtigungsendpunkt senden. Das Beispiel enthält die Datei sample_message.json.

    Sie verwenden curl oder einen httpie-Client, um eine HTTP-Anfrage vom Typ POST zu senden:

    curl -H "Content-Type: application/json" -i --data @sample_message.json "localhost:8080/pubsub/push?token=[your-token]"
    

    Oder

    http POST ":8080/pubsub/push?token=[your-token]" < sample_message.json
    

    Antwort

    HTTP/1.1 200 OK
    Date: Tue, 13 Nov 2018 16:04:18 GMT
    Content-Length: 0
    

    Nachdem die Anfrage abgeschlossen ist, können Sie localhost:8080 aktualisieren und die Nachricht in der Liste der empfangenen Nachrichten sehen.

    In App Engine ausführen

    Führen Sie zum Bereitstellen der Demo-Anwendung in App Engine mit dem gcloud-Befehlszeilentool den folgenden Befehl in dem Verzeichnis aus, in dem sich die Datei app.yaml befindet:

    gcloud app deploy
    

    Sie können jetzt unter https://PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com auf die Anwendung zugreifen. Sie können das Formular zum Senden von Nachrichten verwenden. Dabei ist jedoch nicht sicher, welche Instanz Ihrer Anwendung die Benachrichtigung erhält. Außerdem haben Sie die Möglichkeit, mehrere Nachrichten zu senden und die Seite zu aktualisieren, damit die empfangene Nachricht angezeigt wird.